el juego
El centro de inteligencia del proyecto LEA (Lengua Española Alienígena) está buscando cinco candidatos para formar parte de la expedición a Alpha Centuary. Para ello, los futuros miembros tendrán que superar una serie de pruebas de carácter técnico-lingüístico y, además, demostrar que pueden trabajar como un equipo.
Juego por equipos en el que cuenta tanto el trabajo individual como el del grupo. Gana el equipo que llegue antes al nivel 5 del juego.
- Los retos y actividades realizadas, tanto individuales como grupales, suman puntos que dan acceso a los niveles siguientes.
- Los grupos que presenten las tareas en tiempo y forma obtendrán insignias con las que pueden ganar diferentes premios.
superar niveles
- Cada nivel se supera al llegar a 500 puntos.
- No se puede pasar al siguiente nivel si no se ha superado el anterior.
- Los trabajos se entregarán en papel o en línea según indique el enunciado de la tarea o el profesor.
- Cada reto tiene un valor diferente que se indica en su enunciado.
¿Cómo conseguir o perder las diferentes insignias?
Hay cinco insignias, una por nivel:
1) El primer grupo que alcance los 500 puntos del nivel obtiene una insignia.
2) El mejor trabajo individual de la clase obtiene una insignia.
3) Si uno de los miembros del equipo no supera el reto, aunque hayan llegado a los 500 puntos, el equipo perderá su insignia.
4) El retraso en la entrega de los trabajos supondrá la pérdida de una insignia conseguida.
1) El primer grupo que alcance los 500 puntos del nivel obtiene una insignia.
2) El mejor trabajo individual de la clase obtiene una insignia.
3) Si uno de los miembros del equipo no supera el reto, aunque hayan llegado a los 500 puntos, el equipo perderá su insignia.
4) El retraso en la entrega de los trabajos supondrá la pérdida de una insignia conseguida.
bonus
1. Los equipos que, durante las clases, trabajen diariamente y tengan un comportamiento ejemplar obtendrán bonus que podrán canjear por +10 puntos de nivel.
2. Durante el curso el profesor propondrá a los equipos una serie de enigmas y acertijos. El primer grupo que sea capaz de resolver los acertijos obtendrá +20 puntos de nivel.
2. Durante el curso el profesor propondrá a los equipos una serie de enigmas y acertijos. El primer grupo que sea capaz de resolver los acertijos obtendrá +20 puntos de nivel.
premios
Los miembros del equipo que hayan ganado el juego obtendrán cada uno +0'5 puntos en la nota final de la asignatura de castellano. Y los segundos verán aumentada su nota en +0'25.
Además, el equipo que consiga antes las 5 insignias ganará un lote de productos de Alienízate.
Además, el equipo que consiga antes las 5 insignias ganará un lote de productos de Alienízate.